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U64 Podcast: Episodio 1.4 - Sonic Xtreme 3° parte [32:37]
July 21, 2008 05:57 AM PDT
Eccoci finalmente all'ultimo episodio della podcast dedicato alla leggenda di Sonic Xtreme, per concludere la discussione sul progetto e mettere un po' di ordine alle tante informazioni di cui abbiamo parlato nelle scorse puntate. Una mezzoretta in compagnia dello staff ormai stanco e poco sveglio, per ascoltare la triste storia del team impiegato per 16 ore al giorno nel tentativo di finire Xtreme, la richiesta dell'engine 3D di Nights, il rifiuto di Naka, la malattia di Coffin, la fiducia di Sega Of America, la cancellazione definitiva del progetto Sonic Saturn, i collegamenti con il cartone animato, la sostituzione con Sonic 3D Blast, i misteriosi livelli bonus di Sonic 3D Poll, le palle di Sonic, le lezioni di economia aziendale del sig. Bakka, la filosofia giapponese dello sviluppo videoludico, Sonic e la lotta contro il tempo, l'eredità del progetto Xtreme, il rilascio online del prototipo giocabile, le crudeli lotte fra i Sonic fans, la rinascita di Xtreme nel Project S, l'utopica questione delle beta rilasciate su WiiWare e le aggiunte a Pokemon Snap, le rivelazioni segrete di un Nintendaro fallito e il cambio di personalità di un giovane Segafan. Un degno finale per una podcast con poco ordine. |
Podcast SummaryAvete tempo da perdere e volete ascoltare un gruppo di super nerd che parlano di videogiochi beta? allora la Podcast di Unseen 64 fa per voi! Se il progetto andrà avanti, in ogni episodio lo staff prenderà come argomento di discussione un gioco o fatti curiosi riguardo lo sviluppo di videogames, per poi rendersi ridicoli e parlarne online. Ci ascolterà mai qualcuno? Non aspettatevi grandi cose, per lo più ascolterete frasi senza senso e gente che ride senza motivo apparente, ma cercheremo di migliorare col tempo se il progetto risulterà abbastanza interessante. Probabilmente no.
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